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云之上科技姚金复手机应用会越来越碎片化

发布时间:2021-01-21 04:52:23 阅读: 来源:非开挖施工厂家

第一点,我们认为手机应用会越来越碎片化,即有更多个性化的体现,大家都知道PC互联网经常有一个状况,你只能排第一,不能排第二,就是一家独大的业态状况存在。我想在手机应用碎片化时代,这个状况会改变,你做手机应用不一定要在这个领域做到第一,也可以做到第二、第三,也一样会有你的生存空间。因为这里面更多的机会是在受众,跟受众有不同的时间和位置,所谓的时间碎片化以及不同的场景来使用你的产品。所以我们认为手机的业态可以做一些产业的碎片化,大家可以从以下几点去理解。

首先手机的用户体验,手机的屏幕小,手机的操作要简便,决定了手机用户不可能在手机上面花很长时间做很烦琐的操作去完成类似于在PC、在工作站上面做的事情,在手机上更多的是娱乐等功能和运用。同时,手机用户的使用习惯,用户在很多的时间使用手机,也在不同的位置使用手机,这样就产生不同的使用场合和使用的场景。用户需要在很短时间内能得到他所需要的信息和应用,所以手机用户应该有更多的机会,就是腾讯在这个领域可以成功,一些小的企业在这个领域同样可以得到成功。

第二点,手机应用越来越社交化。现在互联网的应用社交圈很多,要找一些很有用的信息很难。有一个渠道,就是社交圈,经过社交圈可以得到一些有效的、可信的信息来源。手机本身是一个天生的社交工具、社交平台,这是在腾讯QQ出来之前,手机已经是一个天然的、很好的社交工具,通过通话、短信可以跟朋友聊天,这本来就是一个社交平台,只是我们要做更多的应用,使社交的内容更加丰富。结合刚才我说的,手机的使用时间的变化和位置的变化,决定了在手机上面应用更多的是休闲的、社交的应用,所以未来手机社交应用和社交游戏是主要的增长点。

关于位置。第一个层面是手机的POI,也是现在的热点,像谷歌这样的大企业都提供了基础的地理位置、数据服务,我们这些企业就没有在这个层面上去竞争了。第二个层面是POR,跟社交关系相结合的位置服务。现在有些企业已经做相关方面的开发和应用了。这有一定的缺陷性,用户不愿意,因为这是隐私的,不愿意把相关信息分享给朋友,所以在这个平台上做开发应用,对中国的手机用户来说还不够,所以我们希望有一个层面去丰富、集成这种机会和应用,我们称之为跟应用相关的游戏。通过游戏、娱乐,可以让用户分享快乐,他为了分享快乐和去分享他的位置,所以本身对这个位置隐私方面的要求会弱化一些。从这个层面来讲,会更加容易被用户接受。而且游戏本身可以提升用户的联系,所以我们觉得,做第一位的社交游戏,是未来手机应用的重要领域。

接下来我介绍一下我们公司即将推出的一款产品叫做“云上飘”,它是一款基于位置功能的手机社交游戏,它是移动的,具有社交、SNS的功能,我们暂时可以把它称之为一款游戏,但是后面它不只是一款游戏。这是“云上飘”基本的位置功能(PPT),以后会从第三方提供一些POI的热点信息服务,同时也具备一些基本的功能。比如说签到,你可以通过简单的搜索,可以看到你周边的一些热点信息。“云上飘”具备黏性更高的社交功能,有一些拍照、留言等在上面,也可以看看你的位置周围有哪些好友。这是与POR社区相关的服务(PPT),我们也可以提供。重点也是我们这个产品最主要的特点,就是位置游戏。位置游戏并不是固定由官方提供的一款位置游戏,而是说我们可以由用户、第三方或者是官方提供不同情节、不同地点的位置游戏,这些位置游戏通过应用会不断地增加,而且每个游戏都有很多的玩法,刚才说的拍照、签到、挖宝等很基础的娱乐功能,后面可能会有一些基于位置的游戏动作,会不断增加位置游戏模式,也是我们产品的最大特点。我们这个平台可以跟第三方的插件和第三方平台结合,比如说可以跟新浪的微博做对接,这是我们对产品后面的一些规划和发展情况。

云上飘不只是一款游戏,你可以把它看成一个游戏社区,同一个位置社区,它其实是通过位置把用户的虚拟世界跟真实的世界做一个结合。通过这个结合,确实有很大的想象空间为用户提供更好玩的、更丰富的时尚娱乐。

以上是我们公司产品——“云上飘”的简单介绍,我们这个产品即将发布,是V1.版本,一些平台也会陆续提供。接下来给大家介绍一下云上科技,我们公司于2010年3月成立于深圳南山,创始团队在手机软件领域有接近10年经验,已有多款iPad、Android等应用,谢谢大家!

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