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未来电子市场走向垂直细分领域

发布时间:2020-02-11 03:43:21 阅读: 来源:非开挖施工厂家

(速途网专栏 作者:黄种诣)截止10月,中国的Android用户即将突破1.5亿,预估在年底将突破1.8亿甚至是更多。在国内无数第三方电子市场中,随着市场竞争推进,优“剩”劣汰,电子市场也慢慢“剩下”那么几家比较强势的。

行业大发展,平台发展速度、用户流失及不上市场发展速度

随着智能机价格降低,市场普及,越来越多用户拥有智能机,但是,新增长的用户两级分化严重,以小白用户为主,用户对于移动互联网粘性不强,一部分电子市场的增长速度跟不上整个行业增长速度。而且,另一个原因就是新增的用户被腾讯和360助手,百度等分走比较多份额,并且,也因为360和腾讯在pc上大量的用户,各电子市场的用户多多少少都在发生转移。

入口粘性降低?应用发现方式改变?

在移动互联网早期,用户发现应用、寻找应用更多只能通过电子市场去寻找,发现,电子市场的登陆频率使用频率都会比较高。当用户一有需求,就会通过电子市场去搜索寻找应用,电子市场的广告方式对于推荐产品,效果就会明显特别好。但是,随着时间推移,用户习惯养成,在手机上已经装备了大多数能满足其日常需求的产品,而对于“淘”应用的需求开始慢慢降低。

原有电子市场会有各种形式的应用推荐方式,比如编辑的专题推荐等。不知道大家有没有发现,有时候点开一个编辑推荐的专题,会发现大部分产品已经存在手机里了,还有一些是因为各种原因而被卸载掉了的。用户需求已经开始出现些许饱和了,其实电子市场们对于这些数据都有在关注,因此寻找更好的应用发现方式,成了电子市场面临的一个新的问题。

社区?个性化!好友推荐?综合平台能拯救电子市场?

如上所说的,随着用户流失、转移、用户习惯养成,电子市场应用推荐方式必然得有些改变,尤其是对于新应用的发现,不然中小开发者们就更难生存了。

对于建立电子市场的社区账号,打通社区门户,做社交应用推荐方式在很多电子市场上已经开始有尝试了,至于效果,眼下还没有看到哪家有对外发布一些相关数据。

而在电子市场上,其实已经很多平台不仅仅是作为一个app下载存在,一些电子市场已经有在做内容分发平台,列如91助手和360手机助手都有提供其他电子形式内容的分发,比如壁纸主题铃音等,而91助手更值得一提的是增加了移动电商,做了手机周边产品的电子商城。

目前市场上有看到几家电子市场都在做社区体系,一些电子市场增加通讯录同步备份、鼓励用户签到、积分系统、个性化应用推荐等,增加了不少社交属性。国内的91助手、360、豌豆荚等也都有自己的社区账号体系等相关类似服务。

大数据?大有可为!

随着移动互联网用户数高速激增,电子市场作为移动互联网主要入口以及开发者应用的首要分发平台,电子市场是天然的数据聚集平台,从用户习惯、应用下载量,甚至是跟开发者相关的各种数据……

数据量的增加,为平台提供了精确把握用户群体和个体网络行为模式的基础,如果能够充分利用,就可以探索个性化,精确化和智能化地进行广告推送等各种服务,可以创造出更多新的商业模式。

对于大数据的分析结果去做用户精准服务,个性化服务,确实是未来电子市场的一个重要发展方向,并且,向开发者们提供数据服务,也将会是电子市场增加营收的一个新手段。

电子市场盈利?做好开发者服务将是未来决胜关键!

网龙是国内目前少数几家做电子市场有盈利的公司,在网龙的第二季度财报上指出:“手机游戏的收入也得到显著提升,占公司无线业务总收入的比重已接近6成,令公司无线业务收入的结构更趋平衡”。相信手机游戏的收入的比重在未来应该会进一步得到提升的。而手机游戏能够带来如此大的收入,除了游戏本身属性外,其实跟开发者底层服务做好是有比较大的关系,91的移动开放平台,给开发者们提供技术,运营支撑等平台服务,给开发者们提供了许多便利,确实让不少国内游戏厂商收获了一桶桶金。

也就是说,如果能够更好的服务开发者,服务用户,使开发者能够获得更多的收益,或则让更多的开发者们寻找到盈利模式,开发者们必然会跟电子市场,跟平台商去进行营利分成。

服务开发者们的还是有比较多的方式,比如从机型适配,广告,联运,支付、开发平台等,如果电子市场能够提供更多的开发者服务,甚至是数据分析等相关业务,即使电子市场在用户身上赚不到多少钱,至少,也可以通过开发者来增加收入。

电子市场如何把握垂直细分用户??

每个电子市场里面都有对应用进行分类,方便开发者以及用户们去发现寻找产品,但是随着移动互联网普及,用户暴增,用户个性化需求,单一的分类模式已经难以满足用户和开发者。如何对于应用以及用户进一步细分也是电子市场、平台商们在探索的一个新难题。

网龙的91助手依然是走在了市场前面,他们对于应用内容率先做了尝试,首先是推出了一个游戏专区,对于游戏类型等进行垂直细分,并且在91助手ios版也已经上线了儿童应用专区,据说效果不错,并且安卓端也即将发布。

其实市场上也有存在不少做垂直细分的,游戏、教育、娱乐等依然是最大的金矿,在做尝试的人还是比较多的,并且,市场空间确实还是比较大,而未来是否还会出现更多的垂直细分的电子市场以及类似区域化的移动电子市场,这些也还是完全有可能的。

截止到2012年8月份,我国3G用户已经超过1.92亿,3G用户渗透率达到18%。按照全球3G发展经验来看,当用户渗透率超过10%,就会步入快速发展的通道。也就是说,其实,我们才刚刚进入移动互联网时代。未来移动互联网机会还有很多,跟传统互联网一样,都是“剩”者为王,尤其是在巨头没有进入的垂直细分领域。

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